Wii Balance Game
Dies ist ein Spiel Namens “Balance” es wurde in Flash (Actionscript3) umgesetzt. Das Spiel wird mit der Wiimote gesteuert (WiiFlash). Die Grafiken wurden mit Cinema4D erstellt.
Das Ziel ist es mit der Wiimote die Spielfigur auszubalancieren und nicht vom Seil zu fallen. Es erscheinen Buttons die rechtzeitig und richtig gedrückt werden müßen. Mit voranschreitender Zeit erscheinen die Buttons immer schneller. Je öfter man den falschen Button drückt, je mehr schwankt die Spielfigur und es wird schwieriger sich auf dem Seil zu halten. Umso länger man durchhält um so mehr Punkte bekommt man.
Die Steuerung ist intuitiv da man die Wiimote wie ein Seilartist den Balancierstab hält und benutzt.
WebsiteTracker
Bei den täglichen Besuchen von Internetseiten denkt man nicht daru?ber nach, dass man auf
einer Internetseite ist, die sich auf der anderen Seite der Erdkugel befindet. Der WebTracker veranschaulicht, wohin man virtuell gereist ist, indem er den Verlauf aus dem Browser grafisch darstellt. Der WebTracker wird durch eine Infrarotbrille bedient. Durch Bewegung des Kopfes rotiert die Erdkugel. Bewegt man sich vor oder zuru?ck, wird heran- oder weggezoomt.Die Steuerung erfolgt vollkommen ohne Hände und wird intuitiv erlernt.
